Давайте посмотрим на эту статью с точки зрения юмора. Итак, представьте, что вы вдруг оказались в игре Counter-Strike и финальный раунд - победа уже близка! Но тут один из ваших командных товарищей решает подкинуть вам под ноги светошумовую гранату. Вы ослеплены, дезориентированы, и вместо того чтобы одержать победу, вы просто обижены до глубины души. Ведь это ваш же товарищ "помог" вам проиграть. Это и есть так называемый грифинг. Слово grief на английском означает "горе". Для обывателя это может показаться чуть ли не эмоциональным перебором, но для настоящих геймеров проникновение грифера в команду действительно становится поводом для глубокой печали.
История, которая положила начало этому явлению, не так уж и весела. В 1993 году студент Нью-Йоркского университета под ником Мистер Бангл решил пошутить над игроками LambdaMOO. Тогда онлайн-игры еще не радовали четким изображением, поэтому пользователи общались друг с другом через текст. Мистер Бангл проник в код игры и заставил аватары нескольких игроков описывать откровенные сексуальные действия, которые они предположительно могли бы совершать в реальной жизни. Он "потрясал" всех этим пару часов, пока его не забанили. Шутку никто не оценил. Позже одна из жертв признается, что после этого случая отправляла яростные сообщения с требованием удалить Мистера Бангла из LambdaMOO "с посттравматическими слезами на лице".
С тех пор троллинг в киберпространстве стал набирать обороты. Термин "грифер" по отношению к таким персонажам как Мистер Бангл начали использовать геймеры уже в 1997 году после выхода массовой многопользовательской ролевой онлайн-игры Ultima Online. Грифинг отличается от обычного соперничества между пользователями тем, что такие люди портят процесс без какой-либо личной выгоды. Их действия зависят от особенностей игрового процесса: разрушение построек в Minecraft, нападение на союзников в Counter-Strike или вызов мощных противников в World of Warcraft - цель всегда одна: привлечь к себе внимание и вызвать у других игроков негативные эмоции.
Грифинг - это не только действия, но и общение внутри игры или на форумах. Например, такие люди могут оскорблять тиммейтов без видимой причины или специально провоцировать конфликты с новичками. К слову, часто новички становятся жертвами троллей из-за своего неопыта. На форуме The Second Life Herald было опубликовано интервью с Эванджелин, игроком The Sims Online, которая стала символом типичного мышления грифера: "Новички - отвратительные создания! Они делают мою 'симсовую' жизнь адом. Я заключаю их в клетку как зверюшек и заставляю людей смеяться над ними."
Психологи утверждают, что единственная причина грифинга - это скопившаяся агрессия онлайн-троллей. Они пытаются освободить свои негативные эмоции через провокации и вызывание беспокойства у других игроков. Это как у маленьких детей: они делают шалости, чтобы хоть как-то привлечь к себе внимание.
Грифер не хочет конкурировать на равных условиях по правилам игры; он выбирает роль провокатора, чтобы быть замеченным и обсуждаемым. Онлайн-тролли способны причинить больший ущерб, чем простое испорченное настроение других пользователей.
Одна из знаменитых историй произошла в Eve Online: группа гриферов долго строила дружелюбные отношения с командой, а затем ограбила их игровые активы и уничтожила линкор - люди потратили много времени и реальных денег на эти достижения. Атака гриферов может разрушить не только кошельки игроков, но и финансы игровых студий.
Предотвращение подобных ситуаций - задача как компаний-разработчиков, так и сообществ игроков. Некоторые проекты имеют чёрные списки для нечестных пользователей или работают по принципу "самоуправляемых правительств", когда администрацию формируют сами игроки.
В целом можно сказать, что грифинг - это серьезная проблема для онлайн-игровой индустрии, требующая активного контроля и борьбы со стороны как разработчиков игр, так и сообществ самых обычных игроков.
