3d-modelling

TROK — российское программно-определяемое хранилище данных (SDS): отказоустойчивость, NVMe‑oF, лицензирование и поддержка 24/7

TROK: как построить надежное и экономичное хранилище данных на стандартном железе Современные ИТ-ландшафты растут быстрее, чем бюджеты на инфраструктуру. Виртуализация, VDI, почтовые системы, СУБД, […]

TROK — российское программно-определяемое хранилище данных (SDS): отказоустойчивость, NVMe‑oF, лицензирование и поддержка 24/7 Читать далее »

Ssd Sata vs nvme: что быстрее в играх — загрузки, стриминг ассетов и фризы

На практике NVMe ускоряет игры там, где много мелких чтений и потоковой подгрузки ассетов: открытые миры, частые телепорты, быстрые перезапуски, тяжёлые модпаки. SATA SSD

Ssd Sata vs nvme: что быстрее в играх — загрузки, стриминг ассетов и фризы Читать далее »

1080p vs 1440p vs 4k: что выгоднее для гейминга по цене кадра и сроку актуальности

Если считать «выгоду» как цену кадра (сколько стоит получить стабильные FPS) и срок актуальности, то чаще всего оптимум — 1440p: заметный прирост четкости по

1080p vs 1440p vs 4k: что выгоднее для гейминга по цене кадра и сроку актуальности Читать далее »

144 Гц vs 240/360 Гц: когда высокий герц действительно меняет игру

Высокая частота обновления заметнее всего влияет там, где вы стабильно держите высокий FPS и важны микропромахи: соревновательные шутеры, трекинг целей, быстрые пики. Для большинства

144 Гц vs 240/360 Гц: когда высокий герц действительно меняет игру Читать далее »

Pcie 4.0 vs 5.0: влияет ли на Fps и загрузки игр или это запас на будущее

PCIe 5.0 в большинстве игровых ПК почти не повышает FPS и редко заметно ускоряет загрузки по сравнению с PCIe 4.0: чаще ограничивают видеокарта, процессор

Pcie 4.0 vs 5.0: влияет ли на Fps и загрузки игр или это запас на будущее Читать далее »

Апгрейд vs новая сборка: когда выгоднее менять Cpu/gpu или платформу целиком

Выгоднее апгрейд, когда текущая платформа не упирается в совместимость и вы можете точечно закрыть узкое место (чаще GPU, реже CPU) без цепочки замен. Новая

Апгрейд vs новая сборка: когда выгоднее менять Cpu/gpu или платформу целиком Читать далее »

Топ «убийственных» настроек графики: что отключать первым для прироста Fps

Чтобы быстро поднять FPS, сначала отключайте самые тяжёлые эффекты: аппаратное сглаживание, высокие тени, часть постобработки, лишнюю дальность прорисовки и плотные эффекты частиц. Действуйте по

Топ «убийственных» настроек графики: что отключать первым для прироста Fps Читать далее »

Андервольт Gpu: как снизить шум и температуры без потери Fps и с бонусом

Андервольт GPU — это снижение напряжения видеокарты при сохранении целевой частоты, чтобы уменьшить нагрев и шум без заметной потери FPS, а иногда получить более

Андервольт Gpu: как снизить шум и температуры без потери Fps и с бонусом Читать далее »

Ssd для гейминга: Sata vs nvme — где реальная выгода, а где плацебо

Для гейминга реальная выгода NVMe проявляется в тяжёлых проектах, частых подгрузках ассетов, установке/распаковке и параллельных задачах; в типичных игровых загрузках разница с хорошим SATA

Ssd для гейминга: Sata vs nvme — где реальная выгода, а где плацебо Читать далее »

Прокрутить вверх