Блог

Тайминги и частота Ddr5 в играх: стоит ли переплачивать ради Fps

Переплата за DDR5 ради игр обычно оправдана не максимальной частотой, а сбалансированным набором: достаточная частота плюс адекватные тайминги под вашу платформу. В большинстве сборок оптимум даёт ровный фреймтайм и меньшие просадки, а экстремальные комплекты имеют смысл в CPU-лимитных сценариях и при ручной настройке. Краткое содержание: что важно знать о таймингах и частоте DDR5 В играх […]

Тайминги и частота Ddr5 в играх: стоит ли переплачивать ради Fps Читать далее »

10 великолепных игр-песочниц, в которых можно построить что угодно

Вот вам несколько игр, в которых вы сможете почувствовать себя настоящим архитектором, строителем или просто безумным гением. Каждая из них предлагает свой уникальный подход к творчеству и выживанию, и каждая может стать вашим идеальным спутником в мире виртуального творчества. Начнем с Minecraft — классики жанра песочниц. Здесь вы можете построить все, о чем мечтали: от

10 великолепных игр-песочниц, в которых можно построить что угодно Читать далее »

Максимум Fps за 1000/1500/2000$: сравнение сборок и куда уходят деньги

Максимум FPS в любом бюджете даёт видеокарта, а остальная часть сборки либо раскрывает её, либо превращается в «узкое горлышко». В сравнении сборок за $1000/$1500/$2000 логика проста: сначала выбираете целевой монитор и настройки, затем распределяете бюджет GPU-first, а CPU/память/охлаждение подбираете так, чтобы не терять кадры в ваших играх. Что критично для максимального FPS Видеокарта первична: именно

Максимум Fps за 1000/1500/2000$: сравнение сборок и куда уходят деньги Читать далее »

Dlss, Fsr и xess в реальных играх: где апскейл спасает, а где мылит картинку

В реальных играх апскейлинг спасает, когда упираетесь в GPU и нужно поднять FPS без резкого падения детализации; мылит картинку, когда выбран слишком агрессивный режим, игра даёт плохие векторы движения или много тонких деталей и прозрачностей. Практически: DLSS чаще стабильнее по деталям, FSR универсальнее по железу, XeSS — компромисс по совместимости и качеству. Что взять в

Dlss, Fsr и xess в реальных играх: где апскейл спасает, а где мылит картинку Читать далее »

Игра дня: One Finger Death Punch 2 — скоростной файтинг, который проверит вашу реакцию

Студия Silver Dollar Games выпустила на Steam продолжение своего популярного броулера One Finger Death Punch. В новой части игры, как и прежде, вам предстоит один на один сражаться с наступающими волнами врагов. Однако компания значительно улучшила каждый аспект игрового процесса. В One Finger Death Punch 2 отсутствует какой-либо запутанный сюжет — здесь вы просто сражаетесь

Игра дня: One Finger Death Punch 2 — скоростной файтинг, который проверит вашу реакцию Читать далее »

Am5 против Lga1700/1851: что выгоднее для апгрейда на 2-3 года вперед

Для апгрейда на 2-3 года вперёд чаще выгоднее AM5: выше шанс без замены платы перейти на более свежий процессор и удержать ликвидность платформы. LGA1700 рационален, если нужен недорогой вход здесь и сейчас. LGA1851 имеет смысл, когда вы планируете новую сборку под следующее поколение Intel и готовы ждать/переплатить за новизну. Ключевые факторы при выборе сокета для

Am5 против Lga1700/1851: что выгоднее для апгрейда на 2-3 года вперед Читать далее »

Xbox получит поддержку Steam и Epic Games Store

Мне кажется, что добавление сервиса Steam в следующее поколение Xbox — это как минимум интересный ход со стороны Microsoft. Ведь зачем покупать компанию Valve за 16 миллиардов долларов, если можно просто интегрировать их популярный сервис в свою консоль? Да, возможно, сделка не состоится, но это не помешает игрокам получить доступ к новым играм PlayStation Studios

Xbox получит поддержку Steam и Epic Games Store Читать далее »

Игра дня: «Мор» — ремейк одного из самых спорных российских проектов

Московская студия Ice-Pick Lodge выпустила игру «Мор», также известную как Pathologic 2. Это удивительная игра, которая переносит нас в мистический городок, охваченный эпидемией чумы. Проект является ремейком популярной игры «Мор. Утопия», которая завоевала сердца многих геймеров. Сюжет игры закрученный: главный целитель города умирает в загадочных обстоятельствах, и на вас ложится ответственность занять его место. Ваша

Игра дня: «Мор» — ремейк одного из самых спорных российских проектов Читать далее »

Обновляться каждый релиз или прыгать через 2-3 поколения: «Поколенческие войны»

Обновляться каждый релиз имеет смысл, если вы монетизируете время (работа, контент, продажи), активно используете trade-in/перепродажу и вам критичны камера, автономность или новые стандарты связи. Во всех остальных случаях рациональнее «прыгать» через 2-3 поколения: вы получаете заметный прирост, меньше платите за мелкие изменения и реже переносите данные. Когда имеет смысл обновляться при каждом релизе Телефон —

Обновляться каждый релиз или прыгать через 2-3 поколения: «Поколенческие войны» Читать далее »

My Friend Pedro — зрелищный платформер в духе «Дэдпула» и «Макса Пейна»

На ПК и Nintendo Switch появилась игра под названием My Friend Pedro, которая в плане зрелищности способна конкурировать с такими шедеврами как «Матрица», «Дэдпул» и «Макс Пейн». Этот платформер буквально заставляет вас забыть обо всем, когда вы безжалостно расстреливаете врагов, исполняя невероятные трюки и замедляя время. Сюжет начинается с того, что вы просыпаетесь в заброшенном

My Friend Pedro — зрелищный платформер в духе «Дэдпула» и «Макса Пейна» Читать далее »

Прокрутить вверх