Блог

Российские геймеры хотят видеоигры по «Брату» и «Аватару». А во что сыграли бы вы?

Статья о том, что 95% геймеров мечтают поиграть в видеоигру по своему любимому фильму или сериалу, вызывает улыбку и немного задумывает. Опрос, проведенный VK Play среди 1200 россиян старше 18 лет, показал интересную динамику предпочтений. Среди отечественных произведений на первом месте оказались… Но давайте не будем скучно перечислять списки, а взглянем на это с юмором. […]

Российские геймеры хотят видеоигры по «Брату» и «Аватару». А во что сыграли бы вы? Читать далее »

Блок питания для ПК как основа сборки: Atx 3.0/3.1, 12vhpwr/12v-2×6 и ошибки

Блок питания в современной сборке — не «просто ваттность», а соответствие ATX 3.0/3.1, корректный разъём питания видеокарты (12VHPWR или 12V-2×6) и правильная прокладка кабелей без перегибов. Ниже — практичная инструкция: как посчитать мощность с запасом под пики, выбрать разъёмы, подключить GPU/CPU без дорогих ошибок и быстро проверить стабильность. Критичные моменты по блоку питания до начала

Блок питания для ПК как основа сборки: Atx 3.0/3.1, 12vhpwr/12v-2×6 и ошибки Читать далее »

Вышла Monument Valley 2 — продолжение культовой игры

Недавно компания Ustwo объявила о выходе продолжения своей популярной мобильной игры Monument Valley, и это стало небольшим сюрпризом для фанатов. Разработчики ранее утверждали, что не планируют выпускать продолжения, но вот уже третий год подряд нас радуют новинкой. Как так получилось и что нового ждёт нас во второй части игры? После выхода оригинальной Monument Valley в

Вышла Monument Valley 2 — продолжение культовой игры Читать далее »

1080p vs 1440p vs 4k: какую видеокарту выбрать под каждый режим и почему меняются «бутылочные горлышки»

Для 1080p чаще важнее не самая мощная GPU, а баланс с процессором: упор нередко уходит в CPU и настройки. Для 1440p нагрузка смещается на видеокарту и видеопамять, а для 4K почти всегда решает GPU/VRAM и пропускная способность. Поэтому «бутылочные горлышки» меняются вместе с разрешением и целевым FPS. Краткое техническое сравнение 1080p, 1440p и 4K 1080p:

1080p vs 1440p vs 4k: какую видеокарту выбрать под каждый режим и почему меняются «бутылочные горлышки» Читать далее »

Frame generation, Fsr и Dlss: честное сравнение качества картинки, задержки и Fps

Если цель — максимум плавности без заметной потери качества, выбирайте технологию под вашу видеокарту и жанр: DLSS 3 Frame Generation чаще дает наиболее стабильную картинку, FSR 3 Frame Generation — универсальнее по железу, но требовательнее к настройкам. Ключевой компромисс всегда один: прирост «плавности» против задержки и артефактов. Коротко о качестве, задержках и выгоде в FPS

Frame generation, Fsr и Dlss: честное сравнение качества картинки, задержки и Fps Читать далее »

Undervolt видеокарты: мифы и реальные цифры по Fps, тишине и температурам

Undervolt видеокарты — это настройка кривой напряжение/частота так, чтобы GPU держал те же (или почти те же) частоты при меньшем напряжении. В результате обычно снижаются потребление, температуры и шум, а FPS чаще остаётся на прежнем уровне и иногда становится стабильнее за счёт меньшего троттлинга. «Бесплатные FPS» возможны, но не гарантированы. Что важно знать перед понижением

Undervolt видеокарты: мифы и реальные цифры по Fps, тишине и температурам Читать далее »

На YouTube вышел полный саундтрек Hogwarts Legacy

О, волшебство! Hogwarts Legacy решил порадовать нас не только игрой, но и целым саундтреком, который звучит как музыка для настоящих колдунов. На YouTube появилось видео с 34 композициями из игры, которое длится целых 115 минут. Это больше времени, чем уходит на приготовление зелья Любви! А еще эти волшебные мелодии стали доступны на Spotify и Apple

На YouTube вышел полный саундтрек Hogwarts Legacy Читать далее »

Игровое приложение Steam Link перестанет работать на телевизорах Samsung

Новость о том, что приложение Steam Link больше не будет работать на умных телевизорах Samsung, вызвала немало шуток и комментариев среди геймерского сообщества. Как же так, ведь это была настоящая находка для тех, кто любит играть на большом экране, не отходя от дивана! Но, как говорится, все хорошее рано или поздно должно закончиться. Valve, создатели

Игровое приложение Steam Link перестанет работать на телевизорах Samsung Читать далее »

Ssd для игр: Sata vs nvme — как влияет на загрузки и стриминг текстур

SATA и NVMe SSD обе ускоряют игры по сравнению с HDD, но NVMe чаще даёт более ровные подгрузки и меньше микрофризов в проектах со стримингом текстур и большими локациями. На «голые» экраны загрузки разница бывает небольшой. Выбор упирается в вашу платформу, объём, требования игры и бюджет. Суть без лишнего Для современных игр с активной подгрузкой

Ssd для игр: Sata vs nvme — как влияет на загрузки и стриминг текстур Читать далее »

Трассировка лучей: когда это «вау», а когда пустая трата производительности

Трассировка лучей даёт вау-эффект там, где важны правдоподобные отражения, мягкие тени и глобальное освещение, но часто становится пустой тратой производительности в соревновательных играх и на высоких герцовках. Практичный выбор сводится к целевому FPS (например, 60 vs 120+), разрешению и готовности использовать апскейл или генерацию кадров. Критерии для быстрой оценки оправданности трассировки Цель по плавности: важнее

Трассировка лучей: когда это «вау», а когда пустая трата производительности Читать далее »

Прокрутить вверх