Блог

Epic Games Store раздаёт Surviving the Aftermath — игру про выживание в постапокалипсисе

Магазин Epic Games снова радует нас своими раздачами. На этот раз в подарок предлагается игра Surviving the Aftermath — проект от создателей Surviving Mars, над которым трудилась другая команда разработчиков. Это игра-симулятор выживания в мире после апокалипсиса, где ресурсы катастрофически не хватает. Игрокам предстоит возглавить колонию выживших, обеспечить им безопасность и постепенно восстановить цивилизацию в […]

Epic Games Store раздаёт Surviving the Aftermath — игру про выживание в постапокалипсисе Читать далее »

Мониторные войны: кому нужен монитор 144 Гц, 240 Гц или 360 Гц и есть ли разница

Если вы выбираете между 144, 240 и 360 Гц, ориентируйтесь не на цифру на коробке, а на ваш жанр, средний FPS и дисциплину игры. 144 Гц — базовый апгрейд плавности для большинства, 240 Гц — ощутимый плюс для соревновательных шутеров, 360 Гц — ниша под киберспорт при стабильно очень высоком FPS. Короткая сводка: когда нужен

Мониторные войны: кому нужен монитор 144 Гц, 240 Гц или 360 Гц и есть ли разница Читать далее »

Игра дня: MORDHAU — зрелищный средневековый экшен с массовыми многопользовательскими сражениями

На ПК недавно вышла игра под названием MORDHAU, которая представляет собой мультиплеерный средневековый боевик с потрясающей графикой. В этой игре вам предстоит осаждать замки, участвовать в эпических кавалерийских атаках и создавать уникальное снаряжение для вашего персонажа. Действие происходит в вымышленном, но очень реалистичном мире, где вы примерите на себя роль наёмника и окунетесь в битвы

Игра дня: MORDHAU — зрелищный средневековый экшен с массовыми многопользовательскими сражениями Читать далее »

Тихий билд для гейминга без троттлинга: температуры и шум в оптимальной сборке

Лучший «тихий» билд для гейминга без троттлинга строится вокруг низкого тепловыделения, предсказуемых лимитов мощности и мягких кривых вентиляторов. Цель — держать температуры в зоне, где вентиляторы не уходят в резкие обороты, а CPU/GPU не упираются в термолимит. Начинайте с выбора железа, затем — охлаждение, поток воздуха и настройка. Сводка критичных решений для тихого игрового ПК

Тихий билд для гейминга без троттлинга: температуры и шум в оптимальной сборке Читать далее »

Сколько Vram нужно для современных игр в 1080p/1440p/4k: 8/12/16+ ГБ

Для современных игр объём VRAM выбирают не по названию видеокарты, а по трём факторам: разрешение, качество текстур/RT и запас под моды/стрим. Практично: для 1080p чаще хватает 8-12 ГБ, для 1440p комфортнее 12-16 ГБ, для 4K разумнее смотреть в сторону 16+ ГБ, иначе придётся снижать текстуры и буферы. Сравнительное резюме потребления VRAM по разрешениям 1080p: упираетесь

Сколько Vram нужно для современных игр в 1080p/1440p/4k: 8/12/16+ ГБ Читать далее »

Alto’s adventure: Новый хит App Store, достойный вашего внимания

Недавно в App Store появилась новая игрушка, которая обещает стать настоящим временемпрепровождением — Alto’s Adventure. Это что-то среднее между Tiny Wings и Sky Safari, но со своим неповторимым шармом и атмосферой. Как полагается, перед тем как погрузиться в игровой процесс, вас ждет обучение с серией заданий. И только после его завершения вы сможете начать настоящее

Alto’s adventure: Новый хит App Store, достойный вашего внимания Читать далее »

Ddr4 vs Ddr5 в играх: стоит ли переплачивать и на каких платформах это важно

Для игр переход на DDR5 имеет смысл, если вы собираете новую систему на актуальной платформе и готовы платить за более дорогую память и материнскую плату ради перспективы апгрейда и чуть более ровных кадров в отдельных сценах. Для апгрейда существующей DDR4-сборки переплата обычно не окупается: лучше вложиться в видеокарту или процессор. Опорные моменты Для апгрейда старого

Ddr4 vs Ddr5 в играх: стоит ли переплачивать и на каких платформах это важно Читать далее »

Electro Chuck: Не трогай провода!

Создатели игр часто берут на вооружение идеи из прошлого, как будто бы в магазине «Ретро-Игровых Идей». Они переносят классические шедевры в современность, добавляя новую графику и улучшая геймплей под современные устройства. Таким образом, мы получаем свежие игры с привычными чертами, как будто старый друг в новом костюме. Недавно бельгийские разработчики из компании AppSolution представили миру

Electro Chuck: Не трогай провода! Читать далее »

Rtx 40/50 vs Rx 7000/8000: стоит ли апгрейд ради трассировки лучей

Апгрейд ради трассировки лучей имеет смысл, если вы реально включаете RT в новых AAA и готовы использовать апскейлеры (DLSS/FSR/XeSS) ради стабильного FPS. В среднем NVIDIA (RTX 40/50) проще даёт комфортный RT благодаря стеку DLSS и сильной RT-производительности, а AMD (RX 7000/8000) выгоднее там, где важнее цена и VRAM при умеренном RT. Краткое резюме по трассировке

Rtx 40/50 vs Rx 7000/8000: стоит ли апгрейд ради трассировки лучей Читать далее »

Amd vs intel в играх в 2026: где реально быстрее и почему

В 2026 в споре AMD vs Intel в играх 2026 «реально быстрее» зависит не от бренда, а от связки CPU+память+плата+ограничения по питанию и целей: 1080p/высокая частота, 1440p/4K с упором на GPU, стриминг, апгрейд. Ниже — практичный разбор по сегментам и сценариям, чтобы выбрать лучший вариант без переплаты. Краткие выводы по производительности и цене Для максимального

Amd vs intel в играх в 2026: где реально быстрее и почему Читать далее »

Прокрутить вверх