Input lag и фреймтаймы: почему «стабильные 90 Fps» иногда хуже «средних 120»
Input lag и фреймтаймы — разные проблемы: первый про задержку реакции игры на ваш ввод, вторые — про равномерность вывода кадров. «Стабильные 90 FPS» могут ощущаться хуже «средних 120», если у 90 FPS выше input lag (V-Sync/очередь кадров) или есть редкие пики фреймтайма. Практика: меряйте 99-й перцентиль и джиттер, затем снижайте задержку и стабилизируйте кадры. […]
Input lag и фреймтаймы: почему «стабильные 90 Fps» иногда хуже «средних 120» Читать далее »










