chome

Undervolt Gpu/cpu: сколько Fps сохранить при снижении ватт и шума в играх

Undervolt GPU/CPU — это снижение напряжения при сохранении целевой частоты, чтобы уменьшить потребление, нагрев и шум без заметной потери FPS. На практике вы подбираете […]

Undervolt Gpu/cpu: сколько Fps сохранить при снижении ватт и шума в играх Читать далее »

Ssd для игр: Sata или nvme gen3/gen4/gen5 — где загрузки быстрее и где маркетинг

Для игр интерфейс SSD влияет на загрузки только в конкретных сценариях: потоковая подгрузка больших ассетов, частые мелкие чтения и современные API хранения. В большинстве

Ssd для игр: Sata или nvme gen3/gen4/gen5 — где загрузки быстрее и где маркетинг Читать далее »

Переход на pcie 5.0: кому нужен и кто не заметит разницы ещё несколько лет

Переход на PCIe 5.0 имеет смысл, когда узкое место реально упирается в пропускную способность шины: быстрые NVMe‑накопители под рабочие задачи, многопоточные потоки данных, специфические

Переход на pcie 5.0: кому нужен и кто не заметит разницы ещё несколько лет Читать далее »

Реальная мощность блоков питания: как не переплатить и не сжечь сборку

Реальная мощность блока питания — это не цифра на коробке, а стабильная длительная отдача по линиям, прежде всего по +12V, с приемлемыми просадками и

Реальная мощность блоков питания: как не переплатить и не сжечь сборку Читать далее »

Битва процессоров: сколько ядер нужно для современных игр — 6, 8 или 12

Для современных игр чаще всего оптимален 8‑ядерный CPU: он даёт запас по потокам под новые движки и фоновые задачи, не переплачивая за ядра, которые

Битва процессоров: сколько ядер нужно для современных игр — 6, 8 или 12 Читать далее »

8 ГБ Vram уже мало: тесты и сценарии, где видеопамять решает

8 ГБ VRAM не «всегда мало», но это объём с жёсткими границами: при высоких текстурах, 4K, активном рейтрейсинге и тяжёлых модах память быстро заполняется,

8 ГБ Vram уже мало: тесты и сценарии, где видеопамять решает Читать далее »

Термопасты и термопрокладки для видеокарт: мифы, тесты и когда менять

Термопаста и термопрокладки в видеокарте — это термоинтерфейсы, которые заполняют микронеровности между чипами/элементами и радиатором, снижая тепловое сопротивление. Менять их стоит не по календарю,

Термопасты и термопрокладки для видеокарт: мифы, тесты и когда менять Читать далее »

Сравнение «народных» видеокарт: лучшая цена за Fps в каждом разрешении

Лучшая видеокарта по цене за FPS выбирается не по абстрактным рейтингам, а под ваше разрешение, целевой FPS и реальные ограничения: VRAM, апскейл (DLSS/FSR), шум/потребление

Сравнение «народных» видеокарт: лучшая цена за Fps в каждом разрешении Читать далее »

Прокрутить вверх