chome

Б/у железо для гейминга: что можно брать безопасно и что лучше обходить

Безопасно покупать б/у железо для гейминга можно, если выбирать модели с предсказуемой историей эксплуатации и проверять их на месте коротким набором тестов. На вторичке […]

Б/у железо для гейминга: что можно брать безопасно и что лучше обходить Читать далее »

Воздушное охлаждение vs СЖО: что тише, холоднее и безопаснее в обслуживании

Выбор между воздушным охлаждением и СЖО (AIO) сводится к четырём вещам: требуемой тишине, теплопакету процессора, допускам к рискам и готовности к обслуживанию. Для большинства

Воздушное охлаждение vs СЖО: что тише, холоднее и безопаснее в обслуживании Читать далее »

Rtx on/off: где трассировка лучей меняет игру, а где это маркетинг

RTX On/Off стоит оценивать не по общему вау-эффекту, а по конкретным эффектам трассировки в вашей игре. Реальную разницу обычно дают отражения на стекле и

Rtx on/off: где трассировка лучей меняет игру, а где это маркетинг Читать далее »

Hardware wars: спорные тезисы комьюнити про Nvidia vs Amd, intel vs Amd и консоли vs ПК по фактам

Лучший выбор в спорах NVIDIA vs AMD, Intel vs AMD и консоли vs ПК находится не по бренду, а по вашим сценариям: целевой FPS

Hardware wars: спорные тезисы комьюнити про Nvidia vs Amd, intel vs Amd и консоли vs ПК по фактам Читать далее »

Монитор как апгрейд №1: как 144-360 Гц, Ips vs Oled и Vrr меняют ощущение игры

Если цель — заметно улучшить «ощущение игры», монитор часто даёт больший эффект, чем апгрейд видеокарты на один класс: плавность (144/240/360 Гц), предсказуемая синхронизация (VRR)

Монитор как апгрейд №1: как 144-360 Гц, Ips vs Oled и Vrr меняют ощущение игры Читать далее »

Лучшая видеокарта на вторичке: какие модели брать и как не купить майнинг-реанимацию

Лучшая видеокарта на вторичке — та, у которой подтверждена стабильность под нагрузкой, нет следов перегрева/ремонта и совпадают BIOS/серийники с заявленной моделью. Чтобы безопасно купить

Лучшая видеокарта на вторичке: какие модели брать и как не купить майнинг-реанимацию Читать далее »

Cpu-ограничение в играх: как понять, что упёрся в процессор и что апгрейдить первым

CPU-ограничение в играх — это ситуация, когда видеокарта не может загрузиться на 90-99% из‑за нехватки производительности процессора: FPS и особенно 1% low упираются в

Cpu-ограничение в играх: как понять, что упёрся в процессор и что апгрейдить первым Читать далее »

Тихий игровой ПК: как выбрать корпус, вентиляторы и настроить кривые без потери производительности

Чтобы собрать или настроить тихий игровой ПК без потери производительности, нужно синхронизировать три вещи: правильный корпус с предсказуемым воздуховодом, вентиляторы под вашу аэродинамику (поток

Тихий игровой ПК: как выбрать корпус, вентиляторы и настроить кривые без потери производительности Читать далее »

Pcie 4.0 vs 5.0 для видеокарт и Ssd: когда стоит переплачивать и кому это нужно

Переплата за PCIe 5.0 имеет смысл не «вообще», а в двух случаях: вы точно упираетесь в пропускную способность NVMe (тяжёлые последовательные потоки, частые копирования,

Pcie 4.0 vs 5.0 для видеокарт и Ssd: когда стоит переплачивать и кому это нужно Читать далее »

Прокрутить вверх