3d-modelling

Мини‑ПК и Sff против полноразмерных систем: компромиссы по температуре и шуму

Мини‑ПК и SFF (Small Form Factor) почти всегда платят за компактность более жёсткими температурными и акустическими рамками: меньше объёма воздуха, короче путь отвода тепла […]

Мини‑ПК и Sff против полноразмерных систем: компромиссы по температуре и шуму Читать далее »

Am5 vs Lga1700/1851: какую платформу выгоднее собирать в 2026 году

В 2026 выгоднее собирать платформу не «по бренду», а по горизонту апгрейда и типу нагрузки: AM5 чаще берут ради понятной дорожки обновлений и акцента

Am5 vs Lga1700/1851: какую платформу выгоднее собирать в 2026 году Читать далее »

Эволюция игровых видеокарт за 5 поколений: что реально изменилось

За 5 поколений игровых видеокарт заметнее всего изменились не голые FPS, а соотношение производительность/ватт, требования к питанию и охлаждению, а также качество картинки за

Эволюция игровых видеокарт за 5 поколений: что реально изменилось Читать далее »

Тихий игровой ПК: как собрать систему без свиста дросселей и турбин

Чтобы собрать тихий игровой ПК без свиста дросселей и «турбин», нужно одновременно ограничить тепловыделение, убрать вибрации и настроить управление вентиляторами так, чтобы система реже

Тихий игровой ПК: как собрать систему без свиста дросселей и турбин Читать далее »

Микрофризы и 1% low: почему средний Fps врёт и как это лечить

Микрофризы чаще всего проявляются не падением среднего FPS, а редкими всплесками времени кадра (frametime), из-за которых картинка «дёргается» при нормальных цифрах в счётчике. Метрика

Микрофризы и 1% low: почему средний Fps врёт и как это лечить Читать далее »

Ошибки при сборке игрового ПК: топ-5 промахов, убивающих производительность

Топ‑5 ошибок при сборке игрового ПК, которые чаще всего «убивают» FPS, — это перегрев из‑за плохого airflow, неверно установленный кулер CPU, проблемы с термопастой,

Ошибки при сборке игрового ПК: топ-5 промахов, убивающих производительность Читать далее »

Как выбрать блок питания под пики потребления Gpu современных видеокарт

Для современных видеокарт важны не только «ватты на коробке», а способность блока питания переживать кратковременные пики потребления GPU без просадок 12V и отключений. Выбирайте

Как выбрать блок питания под пики потребления Gpu современных видеокарт Читать далее »

Ddr4 vs Ddr5: прирост в играх, тайминги, частоты и реальная выгода

Для игр DDR5 чаще дает выгоду не «по умолчанию», а когда вы упираетесь в процессор, игра чувствительна к пропускной способности, и вы берете адекватные

Ddr4 vs Ddr5: прирост в играх, тайминги, частоты и реальная выгода Читать далее »

Vram‑войны: сколько видеопамяти нужно для 1080p, 1440p и 4k сегодня

Сегодня объём VRAM выбирают не по абстрактным «гигабайтам», а по связке: разрешение (1080p/1440p/4K) → качество текстур → RT/моды → запас под будущие патчи. Если

Vram‑войны: сколько видеопамяти нужно для 1080p, 1440p и 4k сегодня Читать далее »

Ray tracing сегодня: где это «вау», где «мыло» и сколько Fps вы платите за лучи

Ray Tracing сегодня стоит включать точечно: там, где он реально меняет свет, отражения и контактные тени, а не просто съедает FPS. Оптимальный вариант выбирается

Ray tracing сегодня: где это «вау», где «мыло» и сколько Fps вы платите за лучи Читать далее »

Прокрутить вверх