Блог

Vram войны: сколько памяти видеокарте нужно для 1080p, 1440p и 4k в современных играх

Для современных игр VRAM важна прежде всего из‑за текстур, кэшей шейдеров и эффектов: при нехватке памяти появляются подгрузки, фризы и провалы 1% low даже […]

Vram войны: сколько памяти видеокарте нужно для 1080p, 1440p и 4k в современных играх Читать далее »

Трассировка лучей в играх: когда красиво, а когда просто сжигает Fps в сценариях

Трассировка лучей в играх оправдана там, где она заменяет дорогие «фейки» отражений/теней и работает в гибриде с апскейлом, а вредна — когда включается «всё

Трассировка лучей в играх: когда красиво, а когда просто сжигает Fps в сценариях Читать далее »

Dlss, Fsr и xess: честное сравнение апскейлеров в разных жанрах и разрешениях

Чтобы выбрать апскейлер в бою, сравнивайте DLSS, FSR и XeSS в одинаковых сценах (камера, эффекты, динамика) и на целевых 1080p/1440p/4K. Важно оценивать не только

Dlss, Fsr и xess: честное сравнение апскейлеров в разных жанрах и разрешениях Читать далее »

Rtx vs radeon в 2026: где выгоднее цена/кадр и почему это постоянно меняется

В 2026 выгоднее по «цена/кадр» не «RTX вообще» или «Radeon вообще», а конкретная связка: нужное разрешение, тип рендера (растер или RT), апскейл, цены в

Rtx vs radeon в 2026: где выгоднее цена/кадр и почему это постоянно меняется Читать далее »

Эволюция видеокарт: что изменилось в играх от «народных» моделей до 24+ ГБ

В играх реально изменилось не «количество гигабайт», а характер нагрузки: больше данных держится в VRAM, больше вычислений уходит в трассировку лучей, апскейлеры и постобработку,

Эволюция видеокарт: что изменилось в играх от «народных» моделей до 24+ ГБ Читать далее »

Самые честные бенчмарки: как читать тесты, замечать манипуляции и сравнивать корректно

Самые честные бенчмарки — это не «одна цифра», а воспроизводимая методика: прозрачная конфигурация, релевантные сценарии, корректные метрики и честная обработка данных. Чтобы читать тесты

Самые честные бенчмарки: как читать тесты, замечать манипуляции и сравнивать корректно Читать далее »

Игровые движки и железо: почему одни тайтлы упираются в Cpu, а другие — в Gpu

В играх «упор в CPU» или «упор в GPU» — это ситуация, когда один из компонентов ограничивает кадры в секунду и стабильность frame time,

Игровые движки и железо: почему одни тайтлы упираются в Cpu, а другие — в Gpu Читать далее »

Монитор 144/240 Гц или 1440p вместо 1080p: что ощутимее, чем новая Gpu

Ощутимее всего для большинства игроков апгрейд монитора с 60 на 144 Гц: резко улучшаются плавность, отзывчивость и контроль прицеливания даже без замены GPU. Переход

Монитор 144/240 Гц или 1440p вместо 1080p: что ощутимее, чем новая Gpu Читать далее »

Как выбрать блок питания под будущий апгрейд без переплаты: советы по питанию ПК

Чтобы выбрать блок питания под будущий апгрейд без переплаты, оцените реальное потребление сборки, заложите разумный запас по мощности, заранее проверьте разъёмы под видеокарту и

Как выбрать блок питания под будущий апгрейд без переплаты: советы по питанию ПК Читать далее »

Видео дня: 11 минут геймплея Half-Life: Alyx в виртуальной реальности

На просторах YouTube недавно появилось забавное видео с геймплеем новой VR-игры Half-Life: Alyx, которую анонсировали в ноябре. Этот ролик дает нам возможность оценить уникальные

Видео дня: 11 минут геймплея Half-Life: Alyx в виртуальной реальности Читать далее »

Прокрутить вверх